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VR+医疗的困境和出路

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发表于 2020-5-24 13:58:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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虚拟现实技术已在地产、家装、旅游、教育等多个领域有了成功的应用,虚拟现实技术应用于医疗领域也是指日可待。VR医疗领域的新商机是模拟学习各种手术操作、临床治疗中的各种应急培训,VR远程直播培训平台都有很多的重要应用意义。

  虚拟现实技术应用于医疗领域

  虚拟现实对大家来说已经不再陌生,利用VR 技术我们可以享受不一样的游戏、观影体验,除了影音娱乐,拥有虚拟现实关键技术的技术人员们,让我们对VR有更广阔的想象空间,就像虚拟现实技术应用于医疗领域有针对性地应用。

在实际应用中,医务工作者可以运用VR 技术使自己置身于虚拟的场景内,通过视、听、触觉感知并学习各种手术实际操作,体验并学习如何应付临床手术中的实际情况,VR 技术对于难度较高,流程复杂的手术有很好的辅助效果。



在2019年后的很长一段时间,VR在医疗领域的发展似乎出现了停滞——有限的应用与没那么完美的体验,人们对这项技术的实用性产生了许多怀疑。

复苏之风在2020年刮响,今年2月,强生发布了与Osso VR合作开发的VR头盔,专门用于培训外科手术医生。当时的计划是,第一批150~200台Oculus Quest头戴式VR产品将于4月在美国开始销售。强生全球教育解决方案副总裁Sandra Humbles表示,强生基于VR技术在医生教育领域已经经过了三年的实验,可以通过VR有效的对外科医生进行培训教育。

  外科手术运用VR技术显得非常有用且有效,因为可以节约培训医务人员的费用和时间,使非熟练人员进行手术的风险性大大降低,对提高医学教育与训练的效率和质量以及改善医学手术水平发展不平衡的现状有着特殊的意义。

   医健领域的VR B端应用同样深深为这种技术所吸引,或者说,人们希望VR能够用在医疗之中,用于解决患者精神方面的需求及医生学习方面的需求,比如,为老年人或是精神病患者构建一个“虚拟现实”场景;或是为刚走出校门的医生,演示一场全方位沉浸式的手术表演。



在医健行业,很多人一开始想到的便是将这样的虚拟世界交给难以探索现实世界的老年群体,满足他们困乏的精神世界。国外有家公司它就是Rendever公司,是一家致力于解决老年人口孤独和抑郁治疗的虚拟现实平台,通过与VR技术的结合,让老年人可以在“家”中游览世界,“重新回到18岁”。

为了解释创立公司的初衷,创始人Dennis Lally曾在访谈之中谈到了这一代老年人所面临的共同问题:终日被困在某个狭小的地方,努力关注世界,却与这个世界渐行渐远。这个地方可能养老院、可能是精神病院、也可能是阿尔茨海默护理中心,在这些地方,没有人真正快乐。

“他们看上去就像是被遗弃了,孤独等待死亡。”

所以,Rendever公司想要改变些什么,比如,给予老人虚拟的新体验。就像我们小时候会沉溺于游戏中虚拟世界带来的对于好奇与奖励的满足,如果能够构建恰当的内容与激励机制,老年人亦可如此。

说干就干,这家公司的定位就像当年的苹果,自己做VR头盔,自己研发相应的软件,并把软硬件结合起来,直接卖给老年护理中心的老人。在最开始推出的软件之中,他们可以为老人呈现一个虚拟的真实世界模型,换言之,让老人足不出户便可遨游世界。



从商业模式来看,Rendever公司既To B,也To C,虽然美国热衷于订阅式的付费模式,但Rendever公司的商业模式略显单一,完全取决于客户对于VR的接受程度。如果老年人对沉重VR设备或是眩晕的3D效果产生抵触,自然也会影响软件的订购以及后期的维护收入。

此外,但凡是游戏,总会有自己的生命周期,而且通常不会太长,如果没有持续更新的优质内容,老年人也会因此疲惫,像Rendever这一类的公司或许还需要与其他志同道合的创业公司合作,以保证内容上的富足,否则,当SUMSUNG、微软这样的巨头袭来时,他们最有价值的部分或许只是他们构建的内容。

另外美国假肢制造公司Hanger推出了MIGO体验,允许截肢患者在VR中使用假肢,进行一系列的互动体验,例如用假肢驾驶汽车或用假肢切割食物。这让患者看到了利用VR设备,可以帮助他们自理的可能性。

所以,从2020年的VR行业整体来看,无论是游戏、还是医疗(两者有相通之处),从业者都在将重心逐渐转向内容,去开发更多有意思的东西,保持用户对于这一设备的新鲜度。这些内容的扩充让VR具备了更多的可能,譬如治疗抑郁症、慢性疼痛疾病。

这也说明,由初创公司来构建生态的想法或许不可行,当行业成型后,后来者的分工或许更偏向于在内容上创造可能。

不过我们在发展过程中发现,几个问题需要行业和医学界一起来推动改变,甚至政府政策来推动,才能真正发展起来。

1、尽管虚拟世界引入入胜,但在现实之中,要让VR稳步发展,还是需要寻找到医生这一群体作为合作对象。需要更多的专业医疗专家共同参与关注开发。

手术室是一个理想的应用场景,总的来说,VR在这里主要可分为三类应用:一是辅助教学;二是辅助手术;三是信息化平台。但现有的VR设备和医疗设备的兼容也存在巨大问题。

2、VR技术同样存在很多发展的制约,比如数据传输问题,VR的数据传输量非常大,对带宽有非常大的要求,在5G没有普及前,很难进行跨空间的实时传输,这会产生很大的费用,其次,VR技术本身仍有一定瑕疵,还需要研发人员进一步改善虚拟世界的成像质量以及动作反馈机制。”

3、VR/AR+医疗的推行,也有亟待解决的问题:是需要考虑临床效果与安全性,要有既懂医学知识又懂VR/AR的人才;

另外相关产品落地难,行业资质和准入机制门槛很高,还有观念保守也是一个问题例如部分老资历的医生思想比较保守,对新技术的接受度较低;

4、关于患者的各种数据与VR结合,如何保障个人隐私数据的安全也是令人担忧的问题。

5、行业没有标准,专业领域VR医疗公司太少,其他第三类从事VR信息化相关产品设计的企业分布得较为广泛,VR科普。VR教育,等都做,另外有些面向临床辅助系统;有些致力于VR云平台的打造;有些尝试创造一个VR专用的“PACS”系统……但这些应用通常不是企业的主要业务,只是其信息化业务的分支,这里不做具体讨论。

6、VR触觉和模拟下的触觉和视觉反馈技术难度较大,那么要用这样一套系统进行医生手术培训硬件系统还存在较长开发周期,而对于老年用户或神经类疾病的用户,这样的设备或许能够让使用者更觉真实。不过,怎样将视觉作用点与触觉作用点精确地结合起来,依然是一个需要时间、需要资金来慢慢解决的问题。如果克服了这个问题,我们离成瘾的“闪回”似乎也就没那么远了。

既然VR技术如此美好,但为何仍在近年来陷入困境,饱受质疑呢?在医健领域,谁来为医疗服务升级付费,一直是一个难以解决的问题。

“从现在的发展情况来看,VR技术在医疗领域的发展受到的限制,主要来源于巨大的研发投入以及无人买单的医疗产品。如今的AR技术不够成熟,不能为医院带来明显的效益提升。不过我们一直坚信,这的确是一项有价值的技术,当它发展成熟时,很可能为医院带来重大改变。

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